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《英雄无敌3》为何食人魔王成了冷板凳兵种?其定位实在过于尴尬! 对于《英雄无

《英雄无敌3》为何食人魔王成了冷板凳兵种?其定位实在过于尴尬! 对于《英雄无

《英雄无敌3》为何食人魔王成了冷板凳兵种?其定位实在过于尴尬!对于《英雄无敌3》的据点族玩家,食人魔王属于不折不扣的冷板凳兵种,基本没人升级不说,就算是大后期招募出来也是守家的命。食人魔攻高防高,数值不错,为何是这个下场呢,且听小编细细道来。在小编的理解中,之所以没有玩家选择升级食人魔,主要原因在于不想无端消耗珍贵的木头资源。当然,在浪费关键资源方面,独眼巨人“功不可没”,都敢和本族老大争抢资源,堪称“神助攻”。好在到了民间开发的深渊号角版本,规则得到了大幅调整,建造独眼巨人不再消耗20水晶,而且新增的狼骑宝屋还会奖励大量独眼巨人,食人魔王也因此间接受益。虽说在建筑关联上,独眼巨人给食人魔王陷带来了一些转机,使得这个兵种整体性价比看似尚可,但由于兵种的战力不仅要看抗伤能力,还要看速度,使得食人魔王依旧难以摆脱坐冷板凳的命运。实战里常常出现这样的场景:据点部队在大吹风技能的加持下全员奋勇冲锋,可食人魔王却还在后方慢悠悠地施加增益buff。即便它冲上前线,蜗牛一般的速度,也很难追得上敌方,造成有效打击。而若将它定位为后勤辅助,那么它自身的攻击力与生命值在战局前两回合基本形同虚设。顺带一提,在诅咒之地,食人魔王还没法释放嗜血技能,除非有紫龙相助,真是离了大谱了。
《英雄无敌3》末日流居然有这么多玩法?老玩家都得大开眼界! 小编玩了好多年《

《英雄无敌3》末日流居然有这么多玩法?老玩家都得大开眼界! 小编玩了好多年《

《英雄无敌3》末日流居然有这么多玩法?老玩家都得大开眼界!小编玩了好多年《英雄无敌3》了,基本上都是人机对决。要说打电脑最爽的战术,那还属“末日流”了。“末日流”,顾名思义,是以魔法“末日审判”作为核心输出手段的玩法,主要核心在杀敌一千,自损一百。然而,这个战术其实也有诸多变种,这就和各位玩家们探讨如下:骷髅末日流:这个纯属于非主流战术,主要依靠骷髅兵数量众多,总生命值较高的特点来施展末日审判。虽然释放技能会使骷髅兵受到较大损失,但不至于伤亡殆尽,毕竟鬼族都有招魂术,死了也不可惜,若拥有增加生命值的宝物,还能有效降低骷髅兵的伤亡情况。矮人末日流:矮人士兵具备20%-40%的抗魔几率,这个战术直接将矮人分成7队,拼概率拼运气来灭对面,因此也被视作“人品检测流”。火元素末日流:利用火元素对火魔法免疫的特性释放末日审判。不过,火元素速度较慢,若无法在战斗中抢占先手,很容易造成较大伤亡。火精灵末日流:相较于火元素末日流,火精灵末日流更为稳妥。火精灵不仅单兵作战能力出色,在敌方有残兵时还能及时补刀。通常将其分为两队,若对手拥有高速兵种,则会适当增加分队数量。凤凰末日流:凭借凤凰超高的速度优势夺取先手,同时凤凰具备火免疫能力,即便出现伤亡也可复活,是末日流中主流推荐的打法。金龙末日流:与凤凰末日流类似,金龙速度较快,且免疫1-4级魔法。但它存在明显短板,比如说会受到雷鸣爆弹的伤害,并且死亡后没法用魔法复活,并不比下面的黑龙末日流。黑龙末日流:依靠黑龙魔法免疫的特性释放末日审判,相比金龙末日流,安全性更高。
鸡肋技能也能迎来春天!《英雄无敌3》新版本“弹道术”堪称神技 《英雄无敌3:

鸡肋技能也能迎来春天!《英雄无敌3》新版本“弹道术”堪称神技 《英雄无敌3:

鸡肋技能也能迎来春天!《英雄无敌3》新版本“弹道术”堪称神技《英雄无敌3:深渊号角》一上线1.72版本,小编就玩上了。顿时发现在这几个版本里面,一些原本鸡肋的英雄技能简直是得到了史诗级加强。在以往的版本中,若是敌方城池由掌握高级箭术的英雄驻守,我方每一轮进攻都得损失六七十骷髅兵。虽说聚灵奇术能让骷髅兵复活,但在攻城时一旦遭遇敌方主力镇守,往往需要反复攻打数轮甚至十几轮,如此一来,几百骷髅兵折损,频繁复活实在麻烦。而在新版本里,小编用山特这个英雄,最后一个技能居然要在弹道术与鹰眼术之间抉择,当时还觉得这设定不够完美,有些小遗憾。可到了后期攻城时时,才惊觉弹道术对鬼族而言堪称神技!掌握高级弹道术后,仅用两轮攻击,小编就能轻松摧毁3座箭塔,顺利打开城门,这效率比投石车自动攻城给力多了。技能释放精准无比,真正做到指哪打哪。有了这强大的技能,小编也无需节省魔法值用于复活骷髅兵,战斗体验真是直线上升!