《三角洲行动》没用国产引擎,不是技术不行,是算账算明白了。
虚幻5分成降到3.5%,意味着只要游戏卖到28.5亿才和自研“成本持平”——但自研引擎失败率高达67%,没人敢赌。
腾讯的QuickSilver X虽然能跑光线追踪,开发效率却慢四成,团队多熬半年,市场早被抢光。
更关键的是,这游戏要进腾讯的“超级数字场景”,而目前只有虚幻5通过了全链路认证。
你不是在选引擎,是在选生态、选人才、选风险。
米哈游用Unity还要砸两亿定制工具,网易换引擎后建模效率翻三倍——这年头,拼的不是谁家引擎更牛,是谁能更快把产品交到玩家手里。
行业早就不鼓励“从零造轮子”了,聪明人只挑最顺手的工具,把钱花在刀刃上。