据悉,本次大会设有主会场、生态分会场与互动展区三个板块,现场围绕小游戏技术能力、社交玩法、商业价值等内容,搭建交流平台,助力广大开发者获取微信小游戏平台第一手信息,洞察市场趋势,学习优秀开发者团队成功经验。
微信小游戏团队透露,微信小游戏月活跃用户已超过5亿,过去一年,有超过8成的用户会通过下拉、搜索、分享等微信特有的途径主动寻找小游戏,平均每月会同时玩6款小游戏,每天在线时长也比去年增长了10%。
开发团队方面,微信小游戏团队介绍,超过40万的小游戏开发者群体中,超8成是30人以下的小团队,同时,小游戏生态也吸引了更多有实力、有经验的开发者加入,目前,70%的上市游戏公司已经投入微信小游戏,推动小游戏向着更高的品质、更丰富的玩法演进。已有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。
此外,微信小游戏团队在大会上宣布再次升级WeCare公益计划,并将在2025年7月1日,将公益捐赠能力和专属反馈激励机制,面向全量开发者开放。在升级测试期间,32家开发者通过“给孩子的一堂科技课”项目累计捐款超百万。WeCare公益计划搭建了全流程线上化的能力,覆盖从项目选择到善款捐出,再到进展反馈的各个环节,降低人力和精力消耗,提升9成以上的效率,并有捐赠证书、企业社会责任报告生成等一系列权益。