#地下城与勇士#
2025年的夏季发布会终于订档了,国服和韩服同步举办,时间为5月17号晚上6点。那么此次有什么值得期待的内容呢?
(1)周年庆的档期的主要内容:技能系统重做。
(2)夏日礼包的内容爆料;
(3)2个新职业的技能设计进一步爆料。
(4)鬼剑士模型再次重做;
(5)第二团本狄瑞吉的相关消息。
可以看到这些内容就是下半年的主要内容了,而且之前就已经爆料过了,此次不过是将之前画的大饼,再次端出来热一热而已。而且之前技能重做系统可谓是110版本的救命稻草,终于要和玩家见面了。
首先内容几乎无创新。
目前来看夏季发布会几乎没什么创新的内容了,地下城从前年就爆出“产能不足”。所以115版本所有的内容可以说都是之前的魔改版而已,创新度几乎为零。大的主题就是深渊回归,装备都是套用之前的史诗,副本也是几乎套用之前的BOSS,可以说策划给人一种江郎才尽的感觉。
其次玩法彻底随机化。
随机深渊,随机通宝,随机罐子,姜随机看了都得摇头啊。极低爆率,导致玩家毕业的时间成本、氪金度大幅提升,没回归和新人,老版本装备打造0成本刷就完事了,只搞细节,现在不行了,回归新人刷到没票基本就溜了,打团打周常起手就是特色,你战令红10C基本单刷,团本就别想了,除非狗运积分高。
最后下半年迎来脱坑潮。
没有强有力的副本本支持,115版本玩法单一、打造成本剧增、关键是一管疲劳40w,调试一下,升级一下一百多万,消耗一点没少,产出直接砍没了。这种畸形版本,必然导致大面积脱坑潮。
总结:17号的发布会就是一个大型的画饼+热冷饭玩法而已,115版本下半年将是一个重大的考验。
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