白酒是否在失去在 00 后一代人的市场?
近年来,白酒在年轻一代尤其是00后群体中的市场地位确实面临挑战,但其“失去市场”的结论需辩证看待。
数据上,2023年《中国年轻人酒水消费报告》显示,00后酒类消费中,白酒占比不足 8%,远低于啤酒(42%)、果酒(25%)和洋酒(15%)。白酒的 52-60度 高度数、辛辣感与年轻群体偏好的 微醺体验(如3-10度的预调酒、果酒)形成冲突。
商务宴请、婚宴等白酒主力场景在00后社交中占比下降,取而代之的是酒吧、露营、音乐节等 轻量化聚会。00后更倾向独酌或小范围分享,与白酒“大桌共饮”的传统模式不匹配。
文化上来看,白酒曾象征 阶层晋升(如茅台)与 人情纽带(敬酒文化),但00后更追求 去权威化 和 平等社交,对“酒桌文化”抵触情绪强烈。
因00后的健康意识,对酒精伤害认知更深,高度白酒被视为“不健康”标签。而且饮酒目的从“应酬工具”转向“自我取悦”,低度酒的颜值、故事性更易引发共鸣。
从品牌策略来看,白酒广告仍集中于央视、户外大屏等传统渠道,而00后活跃于 B站、小红书、抖音。品牌强调“历史传承”“工匠精神”,年轻人更关注 二次元联动、国潮IP 等新鲜叙事。
主流白酒瓶型数十年未变,对比RIO的 迷你罐、江小白的 表达瓶,缺乏吸引力。白酒仍绑定正餐场景,未切入 便利店即饮、露营野餐 等新场景。
如何重回年轻人视野里,可以参考其他酒类策略。比如泸州老窖推出 22度“高光”,洋河开发 40度“微分子”,降低饮用门槛。五粮液联名永璞推出 咖啡酒,茅台冰淇淋试水 酒精甜品。
江小白以 “小聚小饮” 替代“大醉”文化,打造轻松饮酒场景。剑南春联名《王者荣耀》,汾酒合作故宫文创,植入年轻文化语境。
小瓶装白酒(100ml)进驻全家、7-11,对标年轻即时消费。抖音直播“调酒教程”,小红书推广 白酒+气泡水 新喝法,降低尝试成本。
白酒在00后市场并未消失,但需正视其 从主流选项变为细分选择 的现实。能否破局取决于:是否愿意放弃“教育用户”姿态,真正融入年轻人的生活方式;能否用产品创新对冲文化隔阂,将白酒从“父辈的符号”转化为“潮酷的体验”。