三国杀:想要策划平衡游戏?简直异想天开!强的只会更离谱

游戏 04-21 阅读:3 评论:0

玩家的心里面一直对策划拥有美化的作用,认为他在游戏中能够针对一些比较强大的武将进行削弱,或者是针对一些并不是多么出色的武将进行加强,希望能够让我们在游戏里面玩得更加的快乐,真实的情况并不是这样,甚至会把一些本身就比较强大的武将进行进一步的提升,让他们在游戏里面变得更加的出色,界限突破之后的李儒就是这种类型,本身它的技能就已经很强大,没想到在界限突破之后进一步的提高,让人们觉得完全就是破坏游戏平衡的存在。

本次界限突破之后,针对他的技能进行加强的主要还是灭计这个技能,在出牌阶段的时候限制使用一次,我们可以展示一张黑色锦囊牌并放在最上面的位置,然后让其他的角色去选择以下一项,第1点就是交给我们一张锦囊牌,第2点则是丢弃两张不是锦囊类型的牌,这一波加强可谓是相当的明显,因为他在发动技能的花色条件上没有做出任何的改变,所以很多玩家觉得可能和原本的技能一样,实际上真正加强的是他后续所产生的效果,看似让对方丢弃一张锦囊,牌变成了只是交给我们,没有多么大的改变,实际上这是能够打差距的一个最好方式,只要能够搞好这一点,绝大多数玩家。他都会陷入到痛苦。

以前的时候当我们发动技能,对方丢弃一张锦囊牌,他们完全可以接受,毕竟除了丢弃一张锦囊牌以外,剩下的代价就是直接丢弃两张其他的牌显然是丢弃一张锦囊牌,所受到的代价更小,可是现在变成了直接给到我们的手里,这肯定要比让他们直接掉血还要难受,尤其是那些出色的锦囊牌,谁都不希望落到对手的手里,宁可直接损耗两张不是锦囊类型的牌,这也导致对方手里面的手牌将会进一步的下降,不管对方做出什么样的决定,我们都不会吃亏。

除了这个技能以外,它的另一个技能同样得到了加强,在结束阶段的时候,我们可以对本回合失去过排的一个角色,造成一点伤害,优势就能看出他的两个技能,可以相辅相成,对方如果不交给我们拍,那就只能丢弃,只要丢弃我们就可以发动技能对他造成伤害,这样来看的话,两者之间的搭配确实会让玩家无法忍受。

不知道在你的心里觉得这个武将的能力怎么样,欢迎在下方说说你的看法,我们一起来讨论。

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