三国杀:堪比界徐盛的输出,血量却成为限制,谋吕布也拉垮了?

游戏 05-04 阅读:3 评论:0

策划在设计三国角色的时候,有很多武将引起了大家不满,尤其是在历史上大名鼎鼎的武将,在游戏中的表现总是差强人意,比较具有代表性的就是吕布,整个三国历史上吕布的战斗力堪称无敌,也有很多喜欢吕布的玩家,本以为策划会把吕布设计得非常出色,来得到更多人喜欢提高游戏热度,没想到在游戏中的表现却特别的差劲,而且任何一个版本的吕布发挥都不尽人意,本以为谋吕布这个新武将出现,能够改变这种状况,结果在游戏中的发挥依然特别差劲。

无论是哪个版本的吕布在输出这方面都可圈可点,毕竟他打出一张杀别人,需要两张闪才能够解决,输出这一方面,还是很稳定,但是策划并没有对这一点进行针对性的加强,反而还加入了一些限制,就像在当前这个版本,给吕布安排了两个技能,结果这两个技能的表现都差点意思,一技能和以前一样使用一张杀别人需要两张闪才能够躲避,唯一的改变就是我们在对敌人进行消耗的时候,如果对方没有出牌进行响应,那造成的伤害可以继续增加。

至于他的二技能则是一个能够掠夺对方手牌的技能,我们在对战的时候,对敌人造成了多少伤害,就能够从对方的手里面得到多少牌,如果在一个回合里面拿到了三种不同类型的牌,还能够直接选择一位对手进行决斗,吕布在对敌人进行决斗的时候,对方也需要使用两张杀才能够抵消,所以在游戏里面,造成输出的能力还是相当的稳定。综合来看,大家觉得在游戏里面应该是一个不错的菜刀类型武将,但是它的稳定性和大宝相比,还是有着明显的差距。

唯一让大家感到满意的是这个版本的吕布,终于增加了能够过牌的能力,所以在游戏中,想要对敌人造成持续性的伤害还是非常的简单,这样就让他在游戏里面整体上线,比大宝高了一点,唯一不合理的就是在游戏中体力值少了一点,吕布本身就是没有额外防御能力的武将,给他增加了一点过牌能力,付出的代价就是减少一点血量,还是让人觉得强度不足。

这个版本的吕布,你认为在游戏中能否改变大家对吕布表现不佳的印象?欢迎在下方说出你的看法,我们一起来讨论。

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