从卡牌赛道脱颖而出,国产策略卡牌RPG《龙息:神寂》真那么好玩?
卡牌游戏赛道,向来都是游戏领域里一个重要的组成部分,但争议也是最大的一个部分,“保底抽卡”、“数值膨胀”、“氪佬天下”、“人权卡碾压”等等玩家惧怕的概念大多都是从卡牌游戏中来的,但最近,一款国产西幻卡牌打破了玩家的刻板印象,开启了一个新时代,它就是3月20日公测的《龙息:神寂》。
在风格方面,它是一款和西幻鼻祖《龙与地下城》深度联动的策略卡牌RPG,史诗级的西幻世界观、卷出新高度的公测福利,还有颠覆“人权卡碾压”的蓝紫卡机制与六大元素流派策略的核心理念,种种加起来,都是对传统卡牌游戏的颠覆,这无疑是掀起了一阵“策略卡牌”的革命。
所以,靠着这些改革、公测的海量福利以及完美的策略卡牌机制,《龙息:神寂》在3月20日公测之后,迅速登顶了iOS、安卓双榜第一,并在总畅销榜位列9位,还荣登TapTap多榜单第一,首周新增用户突破了500万,无疑是对这款游戏品质和理念的最好证明,让他成为了卡牌游戏领域当之无愧的“黑马”。
当然,《龙息:神寂》的优异并不体现在某一方面拔尖,而是无处不在的细节,比如和《龙与地下城》的深度联动,D&D的正版角色崔斯特·杜垩登、黑豹关海法等经典形象加入,D&D的多元宇宙设定也加入到了《龙息:神寂》中,超60万字的剧本,超沉浸的西幻叙事,全程英语配音与好莱坞级的交响乐,无疑给了玩家电影级的视听体验。
除了世界观外,《龙息:神寂》还将D&D的跑团精髓融入到了策略玩法中,比如D20的骰子检定系统,它给玩家的决策赋予了随机性与深度,玩家在战斗、互动的时候,都会由骰子最后的点数来决定效果和强度,就比如你在放大招的时候投掷骰子,最后出来的点数会判定你成功与败,如果失败了伤害将骤降,风险与收益并存,以此来让玩家衡量风险与收益,带来了极大的策略广度。
不仅如此,《龙息:神寂》在战斗上还采用了6*8格子的半即时制战场,敌我单位拥有独立的行动条,玩家需要结合站位来做出决策,比如敌方的BOSS是范围性伤害的技能,你就可以操作己方单位分散站位,策略性拉满,与此同时还带来了无与伦比的操作节奏感。
在英雄的搭配组合上,《龙息:神寂》也是十分的丰富,首发超过200名英雄,涵盖光耀、暗影、狂野、闪电、冰霜以及火焰等六大元素派系,而以这六大元素亲和体系作为核心,再结合职业的定位、组合的羁绊,让其有了超高自由度与深度的战术搭配组合,除了这些之外,《龙息:神寂》中还有很多利用特技、机制衍生出的黑科技套路,而这些核心机制被大量下放到蓝紫卡上,打破了传统卡牌游戏的“数值碾压”。
总结来说,《龙息:神寂》的玩法设计不论是广度还是深度都下了很大的功夫,极大地增长了策略性,构建出了一套“低门槛、高上限”的策略生态体系,不再以“数值”为主要,可玩性非常强,不知道你们对这么丰富玩法的策略卡牌RPG感不感兴趣呢?