鸣潮四大冷门角色盘点:这些角色为何被玩家 “打入冷宫”?
在《鸣潮》的角色池中,既有如忌炎、今汐这样的版本答案,也有因机制、环境或设计问题长期被冷落的角色。以下结合深境之塔登场率、玩家社区反馈及版本环境,深度解析四位最冷门角色的 “生存困境”。
莫特斐:副 C 定位的尴尬处境机制复杂难上手:作为热熔属性副 C,莫特斐的核心玩法依赖被动【怒气值】叠加,需频繁释放技能维持输出节奏。然而,其大招协同攻击间隔长达 0.35 秒,输出效率远低于同类角色散华。
功能可替代性:同为副 C,散华凭借极快的协奏速度和群体伤害成为主流选择,而莫特斐的 “加深重击伤害” 仅对忌炎有显著提升,泛用性极低。
培养成本高:零命莫特斐输出乏力,需六命才能解锁全队攻击力加成,与四星角色的养成性价比严重不符。
玩家吐槽:“莫特斐的大招动画比伤害还长,协奏攻击像放烟花,不如直接让他去当烟花师。”
二、渊武:辅助角色的输出之殇护盾机制缺陷:渊武的共鸣技能可提供护盾,但护盾量仅与防御力挂钩,在高压副本中难以抵御爆发伤害,且缺乏抗打断效果。
输出能力不足:作为导电属性辅助,渊武的技能倍率偏低,即使搭配【轻云出月】套装,伤害仍无法与主流副 C 相比,玩家戏称其为 “移动血包”。
版本环境背刺:1.3 版本守岸人登场后,五星治疗角色普及,渊武的护盾功能进一步被稀释,深渊登场率长期低于 0.5%。
数据佐证:深渊使用率不足 1%,甚至不如四星角色白芷。
三、凌阳:五星角色的 “下水道” 宿命机制落后:凌阳的技能设计围绕【狮魂值】积攒,需连续攻击才能触发强化状态,操作繁琐且容错率低。对比同为五星的忌炎,其爆发伤害差距达 40%。
功能单一:凌阳的破盾能力虽强,但缺乏增伤或聚怪手段,在 “输出 + 辅助” 复合型角色盛行的版本中显得格格不入。
复刻频率低:自开服以来,凌阳仅复刻过一次,导致玩家获取难度高,满命成本大,进一步削弱了培养意愿。
玩家心声:“凌阳在剧情里是拳馆老板,实战里是真‘老板’—— 只能看不能用。”
四、鉴心:六边形战士的 “致命短板”输出与生存失衡:鉴心的【混元气旋】技能倍率不俗,但释放过程需长时间站场,且护盾无抗打断效果,高压环境下极易被打断。
泛用性不足:虽然具备聚怪和治疗能力,但仅对低倍率主 C 有加成效果,与今汐、椿等版本主 C 相性极差。
养成成本高:鉴心需搭配【啸谷长风】套装才能发挥输出能力,但该套装获取难度大,且副词条要求苛刻,平民玩家难以毕业。
玩家自嘲:“鉴心的聚怪范围还没我手机屏幕大,建议直接改名叫‘近视眼’。”
结语:每个角色都有独特的魅力,冷门并非绝对。若你偏爱某个 “仓管” 角色,不妨尝试开发小众玩法 —— 毕竟在鸣潮的世界里,快乐才是终极答案。