《英雄无敌3》为什么攻城时电脑箭塔总爱先射那些数量只有“1”的射手,而不是一百多

游戏侯砸说游戏 2025-10-14 11:45:15

《英雄无敌3》为什么攻城时电脑箭塔总爱先射那些数量只有“1”的射手,而不是一百多的主力呢?   简单来说,箭塔的攻击顺序是由一套“AI优先级”决定的,不是谁多就先打谁。   核心原则如下:   1. 先看“兵种价值” 箭塔会优先攻击AI判定为“价值”更高的单位,比如远程单位、强力飞行单位等。所以,一个孤零零的神射手往往比一群枪兵更吸引火力。 2. 再看“排列位置” 在兵种价值相同的情况下,箭塔会优先攻击你阵型中位置更靠后的单位(序号更大的)。这就解释了为什么有时把大量单位放在后排也会被优先集火。 3. 还会看“战场态势” 如果箭塔判断城池必守不住,它的策略会从“优先消灭高价值单位”转为“优先造成最大伤害”,这时依然会优先攻击威胁大的远程单位。   简单来说,就是:先挑“重要的”,再挑“后排的”。   这里讲一讲一些实用的技巧:  - 保护核心远程:把玩家最关键的射手放在前排中间,用肉盾把他们围起来。 - 用好“炮灰”:在后排放一些廉价单位(比如那几个“1”的枪兵),充当“避雷针”,替你的主力吸引火力。 - 分散火力:尽量不要把同一种高价值远程单位堆在一个格子里。

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