作为黑猴快800小时的资深玩家,守到了黑神话钟馗。而作为小二十年的创业者,被这种不功利的理想主义燃到失眠。
是怎样齐天的抱负,才能抵挡这百亿口碑之上的锦上添花呢?明明一个DLC就能唾手可得的几十亿乃至又一个百亿。 事实上,从世界电影和游戏的历史上,没有任何一个决策会比爆款的续作更安全。
游戏科学却选择从零开始,重新出发。
会是因为那更辽阔的宇宙吗?用中国神话的IP打造真正意义上有世界影响力的“黑神话宇宙”,黑神话乐园,衍生品,电影,就如那个IP巨头的今天?或许是,但我内心觉得游科甚至志不在此。
去年看过一本书,叫为什么伟大不能被计划?书里说:伟大成就往往并非计划的结果,而是源于对新奇性和趣味性的不断探索。
好奇心,即为原因;不重复,即为抱负。
得之我幸[good]
黑神话悟空[超话]
用户10xxx11
游戏不清楚,但电影真这样吗,环太平洋第一部爆款吧,第二啥样?小丑第一部爆款吧,第二部啥样?这并非绝对安全啊