【《战地》或在5-6年内转型为“年货游戏”】
据外媒insider-gaming报道,行业分析师Michael Patcher声称,《战地》系列总经理Byron Beede告诉他,EA希望《战地风云》成为年货游戏。Patcher表示他已经与Beede进行了交谈,且Beede透露EA的目标是让三个工作室以三年为周期进行《战地》系列的开发,来实现每年发布一款新作。这将与《使命召唤》的发布模式相同,但《战地》系列距离年货估计还需要5-6年的时间。
此外,Pachter表示对这一计划持怀疑态度:“虽然《战地6》由DICE、Motive、Ripple Effect和Criterion四家工作室联合开发,且似乎势头不错。但我认为每年发布的《战地风云》可能会严重损害IP以及游戏质量。”他补充说:“也许未来会有每年一次的‘新体验’,但未必是完整的正统新作。谁也说不准‘大逃杀’后的新体验会是什么样子,也许他们会尝试一些玩家呼声已久的玩法。”战地6战地