沙加 雅典娜轻松闯冥界!哈迪斯玩失踪,死神睡神摸鱼去了?
《圣斗士星矢》里的冥界篇剧情看着让人热血沸腾,仔细琢磨却藏着不少让人挠头的地方,大家抛开那些花里胡哨的设定,实实在在聊聊这些未解之谜,说不定能品出点不一样的味儿来。
先说沙加带着雅典娜闯冥界这件事,按理来说,这对俊男靓女直奔极乐净土想端了哈迪斯的老巢,怎么着也得碰上几场硬仗吧?结果他们顺着三途河晃晃悠悠就到地方了,极乐净土里压根没见着哈迪斯影子,连死神和睡神这俩冥王左右手都没露头。后来有人调侃说“这俩神在开派对摸鱼呢”,虽说听着像玩笑,但仔细想想,冥界的防守咋就这么松?难不成哈迪斯压根没把他俩放眼里?还是说极乐净土看着牛逼,实则是个“不设防”的空城?这里头的逻辑漏洞,怕是车田正美都懒得圆了。
更让人想不通的是,沙加和雅典娜从极乐净土原路返回后,明知道叹息之墙后面就是哈迪斯的老窝,却偏偏选择带着一堆青铜小强去撞墙,大家一起琢磨琢磨,当时圣域这边童虎、加隆、穆、小艾、米罗这些黄金圣斗士都在呢,随便拉几个组队,沿着三途河再杀回去不比撞墙靠谱?可他们偏不,非得搞个“全体爆衣献祭”的悲壮戏码。说白了这就是剧情需要——不把黄金圣斗士全搭进去,怎么凸显青铜小强的主角光环?怎么让“叹息之墙”这幕戏赚足眼泪?至于逻辑合不合理,在热血漫里,悲壮感和煽情永远比“合理组队”更重要。
再往深了看,沙加和雅典娜能轻松进出极乐净土,哈迪斯却恰好不在,这事怎么看就像编剧故意埋的“巧合梗”。就跟咱们看武侠片似的,主角总能在反派不在家时潜入大本营,等反派回来时刚好打个措手不及。这种套路就是为了制造戏剧冲突——要是哈迪斯一开始就守在极乐净土,估计沙加刚露头就被秒了,哪还有后面青铜小强逆袭的戏份?死神和睡神的“摸鱼”设定也一样,总得给主角团留条活路不是?
说到撞叹息之墙,这事儿其实藏着《圣斗士》的核心精神:牺牲与传承。黄金圣斗士们用身体撞墙,把希望留给青铜小强,这场景看着惨烈,却把“前人铺路,后人登顶”的热血内核拉满了。要是他们真组队杀回去,反而少了那种“明知必死却毅然赴死”的震撼感,车田正美就是要用这种“不合理”的剧情,把“圣斗士精神”狠狠砸进观众心里——哪怕前方是死路,也要为了信念拼尽全力。
其实冥界篇的这些“未解之谜”,搁现在看就是动漫里常见的“剧情工具”,当年咱们看的时候光顾着热血沸腾,哪会深究逻辑漏洞?就像小时候觉得星矢每次濒死反杀特牛逼,现在才明白是“主角光环”在兜底。但话说回来,要是真把这些谜题全解开了,反而没了想象空间,让粉丝们没事唠唠“死神睡神为啥没出手”“为啥非得撞墙”,这不正是经典动漫的魅力吗?