明日方舟 玩家们盘点了几大过时的职业分支,你觉得哪些还能拯救?

游戏 05-06 阅读:10 评论:0

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒

就在前几天,塔防手游一哥《明日方舟》也是开启了自己的六周年庆典活动,在这六年时间里有N多的新干员落地、也有不少的角色迎来了自己的异格。在不知不觉里,八大职业的细分分支总数也快突破70了。最近有玩家就盘点了一下那些已经“过时”了的职业,你觉得哪几个还能拯救一下呢?

第一个被提名的职业细分就是尖兵,这个主要还是旧时代模板的关系,开服的时候嘎嘎好用(开服时德狗和凛冬都是队内常客),因为只有这个模板回费快。尖兵曾以推进之王、德克萨斯为代表叱咤风云。然而在风投体系与山、伊内丝等全能干员的冲击下,尖兵逐渐沦为挂机限定角色。戒戒还记得当时抽到了小僧,一度以为小僧加冲锋手打小怪双倍加费用是个固定玩法,当时第一个剿灭就是这样开的。U1S1,尖兵里的忍冬还是很好用的,等一手忍冬的减费模组!改进方法可以参考情报官伊内丝的设计,让尖兵兼具反隐、控制等副功能。

武者分支里的宴和因陀罗等凭借攻击回血的绝食机制曾风靡一时,但现版本因破甲线不足与生存逻辑落后彻底边缘化。在精英怪普遍2000甲以上的环境中武者输出如刮痧,而自回血机制又被黍、赫拉格等干员的群体治疗碾压。更致命的是,武者缺乏对空与远程对策能力,在高台刺客、悬浮单位横行的版本中毫无立足之地。当然也有例外,武者里的乐乐侠靠新时代数值救了一手。拯救方向环境适配上可以考虑增加对空攻击模式或技能期隐匿效果以应对复杂战场,设计上可以考虑与元素损伤系统结合,如攻击叠加神经损伤或侵蚀损伤。

传统铁卫如星熊、雷蛇的衰落可以说是功能至上时代的缩影。奶盾塞雷娅能抗能奶、绝食盾泥岩自带屏障,而传统铁卫仅剩的高物防优势在法伤遍地、真伤横行的环境中毫无意义。玩家们也戏称:“铁卫的宿命是给迷迭香当充电宝。”不过冲击归冲击,该养还得养。拯救方向比如部署后为周围友军提供护盾或抗性光环,转型为战略支点。

炮手分支如W、陨星的困境折射出狙击职业的畸形生态,快狙能天使凭“吃拐率”稳坐T0,神射手提丰以超视距打击开辟新赛道,而炮手却被贴上清杂专用标签。其核心问题在于机制陈旧,延迟爆炸与群体伤害缺乏不可替代性,在挂机流中被号角、澄闪等跨职业干员全面取代。拯救方向可以考虑引入可充能的特殊弹药库,实现普攻群伤、技能爆发的双模式切换。

链愈师如清流、锡兰的没落暴露了医疗职业的设计瓶颈,其链式治疗看似新颖,实则受限于目标选择僵化与奶量溢出。在挂机体系中,群奶白面鸮的技力光环更实用。在高难场景,抵抗奶流明的解控更具战略意义。链愈师的奶线像爱情,看似绵长,实则抓不住重点。不过链愈师弱关我们m3什么事?m3用两个天赋救了自己!策划想要拉一把的话也很简单,比如链式跳跃时可选择优先治疗低血量或高威胁单位、将过量治疗转化为护盾或临时攻击加成、链式治疗附带短暂停顿或元素损伤抵抗,实现“奶控一体”等等。

小伙伴们你们还能列出几个你觉得过时了的职业分支吗?

小伙们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏&AI

未经授权,不许转载

网友评论