画场景也能直接套公式,真的有手就行!
动漫
05-09
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一个精心刻画的插画场景可以让人仿佛置身于画面之中,感受到画中的氛围和情感~今天教大家怎么轻松画二次元插画场景,直接套公式出图效果还好!
找一张地形、建筑风格、透视都符合自己需要的街景照片作为参考的空间底图。参考的时候可以适当把多余的、不想要的元素去掉,最后变成自己想要的场景。
分析参考图中的结构,用正负形剪影的手法分层(近、中、远)来铺大色块,注意越远的建筑颜色越浅,同时画的时候尽量采用直曲结合的方法勾勒每个层级的边缘线。画的时候可以适当模糊一下参考图,色块分层和形状会更明显。
对空间层级以及体积进行进一步的细化处理:在上一步剪影的基础上找出二级色块形状,对场景中的物体进行分面,注意要用稍重的颜色把物体的暗部也画出来,以塑造出二级体积,建立起初步黑白灰关系。
把场景画面调整成浅色,塑造白模效果,接着提亮受光面后,再把不受光的地方压暗,注意明暗交界处用更深的颜色压暗、接着卡闭塞,且不同层级的暗部要画出深浅的变化。
根据光源方向用灰色画出二分光影,以及增加光晕氛围:画的时候可以根据不同的时间段来刻画光影氛围,如清晨、正午、傍晚等。需要注意的是不同的时段画面光影的对比有所不同,正午的光影对比更强烈,而清晨和傍晚则更柔和。
根据设定好的场景氛围上色:上色时可以从光的细节和氛围入手,参考一些二次元风格的场景来调色。尝试大胆调整暗部色调、场景元素的色调、光的边缘等,也可以添加一些特效和光晕,提升场景的氛围。