对抗路后期之王竟然是哪吒?最新阶段数据,老夫子、蒙恬反差最大
大家好我是指尖,继续来跟大家分享对抗路的数据情况,看看后期的最强,和后期的最弱都是哪些英雄,以及他们强或弱的理由。
后期最强(胜率最高)三人组哪吒:55.38%
哪吒有一部分玩家用来打野,但还是以边路居多,后期胜率超过了55%,位列所有对抗路之最,这是哪吒卧薪尝胆的结果,前期胜率还不足45%,属实有点不够看,从中期开始出现质变。
前期的弱是因为线上没有太多开团的机会,对后排产生不了威胁,而后期的强,是因为防具+大招的免伤让他十分抗揍,用来开团和收割都不错。
后期的哪吒在人群里随便滚几圈就能打出不错的AOE伤害,且附带的重伤效果无形中也在发力,尤其是这版本反伤韧甲的改版,对哪吒来说也是不小的加强。
后期注意事项:反伤韧甲要在撞人落地之后开启,不要在落地前开,不浪费每一秒反弹伤害的机会,出装根据自己的喜好来选,纯肉在边路收益低于半肉。
貂蝉:后期胜率55.18%
全期都强的貂蝉,其实依然是这个版本相当强势的边路英雄,法装的改版让她更容易攒满冷却,不再有换鞋缺少5%冷却的焦虑。
不过这个版本有个玩法思路突然就火了,那就是保留圣杯的基础上,法强装只出日暮之流和噬神之书,另外两件装备用不祥征兆和不死鸟之眼代替,容错的确比全功能装高,伤害略微低了点。
玩法推荐:带传送已经成了主流,边路中路都可以带,如果是走中,多去对抗路支援,之后一起吃一波兵传送到中路继续吃,传送的好处就是队友支援你可以直接去吃线(嘘,别告诉别人),不然你以为她为啥那么有钱。
老夫子:后期胜率53.67%
前期对抗路胜率倒数第一,只有接近42%的胜率,后期的老夫子才算完成蜕变,有冷却,有攻速,有防具,这样二技能才能发挥更好的作用,不管是开团还是参战,靠着坦度能吃掉非常多的伤害,哪怕是带线,没有两三个人也不敢轻易去抓。
不过老夫子很怕控制,二技能无法连贯使用,坦度也就是常规战士一样,受不住集火,另外尽量也别被远程消耗才行。
玩法要点:闪捆很帅,但队友要能跟上伤害才行,所以动手之前看看身后有没有队友,如果队友中路大乱斗,自己趁早去带线,不要伺机塔下强杀,十有八九亏的是你们。
后期最弱(胜率最低)三人组蒙恬:后期胜率41.44%
蒙恬的强势期和老夫子几乎相反,前期他有52.2%的胜率,正面强度极高,但后期胜率就只有41%出头一点,可以说拖到后期毫无优势,很多场团战的作用就是一个1闪2a,你会发现即便是正面,免伤也是不够用的,而大招的兵势也不再伤害拔群。
肉装坦度一般,输出装毫无容错,其实蒙恬的最强属性一个是推塔,一个是打小团战,后期的局势和蒙恬的优势完全不搭边。
玩法建议:路人局还是建议直接出个暗影战斧,之后出肉,纯肉的玩法虽然也能玩,但自身作用有限,全看队友能否终结比赛,有了暗影战斧,后期最起码那一捅还是有威胁的。
达摩:后期胜率46.12%
达摩其实算是前中期的英雄,虽然全期伤害都有些乏力,但前期大家技能CD都长,不至于达摩一套下去自己被反杀掉,所以靠着控制效果和还算凑合的伤害也能打出不错的画面。
后期伤害严重不足的问题被体现的淋漓尽致,尤其是过分依赖闪现,且和盾山一样,失误率会很高。
说白了,后期的达摩带线速度很慢,只能参团,但参团一般是作为先手使用,容易出现失误被反杀,即便上墙了后排,也要看有没有队友跟上,单靠自己一个人,还是难以击杀的。
玩法建议:达摩也要像个刺客一样,不能在战场正面出现,那样作用会很小,会拉三指的比较有优势,这样绕后时一闪也不至于踢歪了。
芈月:后期胜率46.99%
在芈月前边还有个海诺,不过海诺从目前的占比而言,中路远高于边路,所以暂且不提。
芈月的话算是众所周知,前期过分的强,后期过分的弱,线上难有对手,打团难有作为。
后期的芈月如果强行参团,基本上进场就要出去,没有多少机会让你一直普攻输出,自身会很脆,吸血根本形同虚设,但如果单挑就另说了,后期芈月单挑依然是顶尖势力,问题在于后期少有这种机会。
玩法建议:前期拿到线优多拿中立生物,可以适当支援,但应该以推塔反野为主,后期要多带线,少参团,用来牵制敌方的边路或者打野。
以上就是对抗路后期的现状,这六个英雄有没有你常玩的?