打野位四大“牢”英雄出炉,娜可露露刚变异就失败,阿轲坐实牢大!
对抗路的英雄,只要是胜率低的,玩家们就喜欢用“牢”来形容他们!那么,除了对抗路之外,打野位置的“牢”英雄,大家知道有哪些吗?
娜可露露
在上周的正式服更新之后,娜可露露重做上架了。原本以为娜可露露会原地起飞,但是谁能想到,仅仅一天的时间,娜可露露就彻底沦为了打野胜率倒数的行列。因此,策划不得不马上对娜可露露进行加强,甚至连体验服都不上,直接在正式服更新了!
强化普攻改成了可以叠3次的范围伤害,但是范围伤害这东西,位移可以躲。人家随便一个位移,你叠了半天的被动有什么用?大招新增了一次穿墙效果,但是这个效果过个墙都能被蹭掉,约等于没有。2技能回复从攻击力加成,改成了额外生命值,这对娜可露露来说是致命的!
铠
不知道为什么,在王者50星以下,很少看到有人玩铠这个英雄。在50星之后,连续遇到队友玩铠,结果都是惨败。铠这英雄,你做攻击装,那你会因为手短腿短,还没切到人就被秒了,站不住的。做肉装,凭借着大招格挡和一技能回复撑血量,你或许能切到人。但是秒不了、对面加个位移又跑了,而等大招效果一过,8秒之后你就有去无回了!
赵云
当一个英雄集齐了免伤,回血,控制,位移,还有高额的基础伤害以后,你就很难想象他非但不超标,而且还很牢。这是为什么呢?赵云的伤害是血量越少伤害越高,免伤也是血量越低免伤越高,位移还是血量少一截,位移多一个;这些全都是以血量换机制,可偏偏缺乏保命能力。当你都拥有这些机制之后,你的英雄已经躺在地上了!
阿轲
阿轲的新皮肤是真的好看,而且还非常良心。但是皮肤的质量,没有办法弥补英雄巨大的差距。你用阿轲打比你弱的,比你菜的玩家,那上分效率确实非常高;但是打同水平的,或者比你强的那你会被打得怀疑人生。你很难想象一个刺客打野,进场和出场用的是一个技能,这让她有且只有收割能力。一旦切不死人,技能刷新不成功,便成仁。这意味着,阿轲的胜负全部取决于对面脆皮会不会落单,或者己方队友能不能打残对面。
以上四个英雄,可以说是打野位置最“牢”的了,大家有没有一样的感觉呢?