真的是天塌了呀,都过了一年多了,我还卡在大头这边[发怒] 已经有了广智都打不过他,网上攻略也看了很多,但就是一看就会,一学就废。 《黑神话:悟空》难,不同玩家感受不同。新玩家刚上手,可能半分钟就被秒,一小时能死十几次。但老玩家有的觉得不过瘾,八小时还在打大头。 这是款类似魂类的动作游戏,还不能调难度。开发团队是想专注打造平衡且有趣的关卡和战斗,而不是简单调数值。 它战斗是高风险高回报,鼓励精确躲避和适时反击,连击系统也得根据情况调整攻击模式。 在这边呼吁一下游戏团队,你能不能把难度调三档?简单,普通和困难,像咱这种新手玩家打打简单模式就可以了,又不想花时间练级,也不想花时间学技术,就只是想玩玩游戏,放松一下,你搞得我们那么累,有意义吗? 唉,真的,看看网上攻略,打个怪那么简单,都不知道他们怎么弄的?



