《黑神话:悟空》1800多万steam平台销量,近65亿人民币。那开发商能赚多少? 首先,steam平台要躺拿13亿,它的收费规则如下:最初会对游戏的销售收入收取30%的分成。销售额达到1000万美元,分成比例调整到25%,销售额突破5000万美元,分成比例下调至20%。就统一按20%算65亿*0.2=13亿 另外,Epic(腾讯占股40%)要收3.25亿,它的收费规则: 当游戏收入超过100万美元之后,开发者需要支付5%的版税。 开发成本,按每小时游戏时长开发成本在1500万到2000万元人民币。整体游戏时长20个小时以上来计算,开发成本预计达到4亿元人民币。再加上发行、宣传等其他费用预估1亿。总成本应该是5亿元人民币左右 开发商可到手65亿-13亿-3.25亿-5亿=43.75亿 大家觉得赚的多不多?值不值一个团队7年的潜心研发?
评论列表